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92 名前:けんかの仕組み1投稿日:04/04/13 20 07 ID uGvpB6EF 原因は定かではない。 多くの場合、誰かがお菓子を勝手に食べたとか、テレビのチャンネル争いとか、MSの部品代を誰が支払うかとか、そんなつまらないことが原因で、もめ始める。 仲裁した者も巻き込む。初めは悪口だけだが、段々と暴力を行使しだす。それがエスカレートすると、MS戦に移行するのである。 今日もまた、兄弟けんかはとどまることを知らなかった。 アムロ「MSで決着を付けるしかないようだ」 長男の一言で、MS戦が始まる。 (サンダーバードのBGMか、エヴァのBGMでお楽しみ下さい。) まず、近所に避難勧告が出されて、辺りの建物は全て、地下に沈んでいく。ガンダムの戦いに巻き込まれないためである。 兄弟の家だけが、せり上がり、地下から、発進するためのブリッジが現われる。 兄弟の家では、例によって、壁が回転したり、ソファが沈んで、そのまま、ガンダムのコクピットにつながるのである。 次々と、ブリッジからガンダムが射出される。 今日も史上最大の兄弟けんかが始まるのである。 一方、兄弟の家の近くにある某タワーの中継所。 ストーカー「みなさん、お待たせしました!今日もまた、兄弟けんか中継(全宇宙ネット)の時間がやってきたのです!解説にはシロー・アマダさんをお迎えしております。」 (続く) 93 名前:けんかの仕組み1投稿日:04/04/13 20 08 ID ??? ストーカー「解説のシローさん!!今日の兄や弟達の戦いをどう見られますか?」 シロー「月が出ているかどうかで、戦況は変わりますね。ところで、気になっていたんですが、実況席と解説席がなぜ、こんなに離れているんです?」 ストーカー「そっちは装甲が薄くて危険ですから」 バーニィ「じゃあな、アル!元気でやれよ。クリスによろしくな!」 シロー「なるほど。このお隣の方は?」 バーニィ「ゲストのバーナード・ワイズマンです。どうぞ、よろしく」 シロー「今、何かレコーダーに吹き込んでいませんでしたか?」 バーニィ「ちょっと、遺言テープを作成してて。あなたもいかがです?」 シロー「……あれ、イスから離れられない?……うわ、ビームがこっちに飛んできた!!」 ストーカー「早くも戦いが始まっております!!それでは…」 シロー「逃げられない!畜生!俺は生きる!生きて、そして、アイナと添い遂げる!!」 ストーカー「多分無理でしょう。低くなった視聴率を稼ぐためには仕方がないことなのです。 それでは、気を取り直して、ガンダムファイトォォ!レェーディィイイーゴォォゥー!!」 94 名前:けんかの仕組み3投稿日:04/04/13 20 10 ID ??? (中略) 戦いは数時間に及んだ。 戦いに参加していなかったロランが、スピーカーで呼びかける。 ロラン「夕飯ができましたよー。そろそろやめなさい」 無線「無理だ…いま、戦況は膠着してて…」 ロラン「夕飯を食べない人とは誰とでも戦います!」 ストーカー「おおっと!!ここにきてターンエーが参戦してきました。あれは月光蝶!?これはいけません。市の地区条例に違反しています。…いや、脅しのようでした。しかし、次々と兄弟がロランに降参しています。」 数分後。食卓にて。 ロラン「やっぱり、兄弟そろって仲良く団らんが一番いいんですよ」 ジュドー「けんかの後は飯がうまいや」 全員「あははは!」 ギンガナム「フハハハハ!!」 ストーカー「いやあ、今日の戦いもすごかったですね。解説のシロ……うわあ、ミンチよりひどいや」 バーニィとシローは、ほどよく、合い挽きのミンチになっていたという。 (終わり) link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ ガンダム一家 シロー・アマダ バーナード・ワイズマン 喧嘩
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458 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2009/01/06(火) 23 26 35 ID 80uT4XSZ0 (PC) それは舞い散る桜のように完全版 根強い人気を誇るも続編を匂わせたままメインスタッフが全員抜けてしまった未完の傑作、それは舞い散る桜のように。 現場と経営で相当モメた末長らく休止状態にあったBasilの再始動第一弾にして6年越しの完全版は、やはりハナから香ばしかった。 前作のメインスタッフは全く関っていないどころか、存在すら知らなかった始末。 新規CGの原画は「Team Basil」の名目で多数の人物によって書かれた劣化品、ヒロイン昇格キャラの声優は変更と どこから見ても良くなる要素が見えず「地雷と言うより押すなと書かれた自爆スイッチ」とまで言われていた。 しかしいざ発売されると、追加シナリオやCGの出来は悪いものの既存部分は変に弄られてはおらず、 むしろ「パケ裏の煽り文からして日本語でおkなテキスト」「開始直後にきれいな野郎二人のシュールすぎるCG」 「エロシーンでも喋りまくる勇者王」「CG2枚でわさわさ動く髪」「始まりだした物語・NEETEST・待待長長といった数々の迷言」等、 数々のネタ要素を搭載した違う意味で笑えるゲームとなっていた。 元より信者達の覚悟が完了していた事もあり、スレがお通夜というより法事後の宴会のような雰囲気だったのが印象深い。 同じ続編地雷でありながら完全な劣化焼き直しだったつよきす2学期とは一味違う結果となっている本作。 エロゲーにおいてクソゲーとは必ずしも単品では計れないという事を示す好例と言えるだろう。 タグ 2008年の作品
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第3回 計算の仕組み 2進数の世界・・・0と1しか無い 今日の話題に感想を述べてください。(名前欄に学生番号を記入すること) 質問も結構です。必要に応じて、回答します。 進数は大変そーだが面白そうです! -- 12122799 (2013-10-10 10 42 44) 今回の内容は前回のと少し違うので難しく感じました。なので、復習をして次回の授業に望みたいと思いました。 -- 12120452 (2013-10-10 22 55 34) ここにコメント入れるだけでも点数にカウントしようと思っているのですが、みなさん、なぜ書き込まないのかしら?予定では、どこかのポイントカード並みに、5回で1点みたいな感じにしようかと思っています。30週コメントすると6点プラス。 -- 小西 (2013-10-11 00 55 28) 2進数の加法と減算は高校のときにやったことがあるので、なんとなく分かるけど、乗算や真理値表は始めてなので、あまり分かりませんでした。 -- 12131140 (2013-10-13 21 44 26) 加法、減算、除算、乗方がすべて加算につながるという点がわかった時に感動しました! -- 12132841 (2013-10-16 13 43 42) 授業ごとに内容が難しくなってきているので復習を大切にしたいと思います。 -- 12122496 (2013-10-16 15 32 25) コメント入れるだけとしても、「楽しかった」とか「難しかった」で埋まると思います。注意しても「どうせ確認してないんだろ?」とかで無視されると思いますし、そもそも聞いてない人が多いですから。 -- 小西先生へ (2013-10-16 19 06 32) 計算がだんだん難しくなってますが、理解して解けるように予習復習を大切にしていきます! -- 12120452 (2013-10-16 21 49 22) 出席カードを授業が終わる頃に出しに来ている人がいるので、ちゃんと授業に出席している人からしたらズルいと思います。なので授業中にキーワードか何かをカードの裏に書いてもらって提出するというのはどうですか( _ )!? -- 名無しさん (2013-10-16 21 52 44) 次も頑張りたいです -- 12134160 (2013-10-17 08 23 34) 進数の計算は昔、独学でやっていたのですがよく分からなくて諦めてしまいました。 -- 12130774 (2013-10-17 09 02 08)
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さっそくですがパソコンの仕組みとスマートフォンの仕組みは同じです 大きく言うとたった二つのパーツからできてます 計算するとこ → CPU データを覚えておくとこ → HDD だから計算するときはCPUがHDDからデータを取り出して計算してHDDにまた保存するっちうわけだすな ちうわけでCPUとHDDだけで必要な機能はでけたーっと。 CPUはなーんも記憶できないあんぽんたんなのに足し算の計算とかはあり得ない速いんです 一秒間に30億回とか足し算できるけどなーんも覚えられんのです 好きなことはめちゃがんばる理系男子なわけですな 対してHDDはめちゃくちゃあり得ない位記憶できる(10兆ビットくん位)けど読み書きがめっちゃくちゃ遅い文系男子なのですよ だからCPUとHDDだけだとCPUが常にひましちゃうわけです CPU「うお~めちゃくちゃ足し算してぇ~ データよこせ~っ」 てなってるのに HDD「ふぅ~ つかれたつかれた このデータかな ふぅ一休み」 みたいな状態w なのでこのCPUとHDDの間を繋ぐものとしてメモリってのを用意するわけです メモリってのはかなり速いHDDみたいなもんす CPUが必要そうなデータをあらかじめHDDからメモリに持ってきておくんす これでおけっちうわけだ メモリは電気で覚えてるから読み書きがめちゃ速いんだけど、HDDほどの量は覚えられず、電源が切れたらデータ忘れます だからワードとかフォトショとかで作業してるときはこのメモリの情報を書き換えてる訳ですな 保存ってやるとHDDに書き込みまふ だから保存しないで電源切ると全て消える 泡のように ( *`ω´) これが典型的なコンピュータの仕組みです CPU-メモリ-HDD っていう関係です ほぼ全てのパソコンやスマートフォンはこんな感じなんすな これさえ分かればCPUが遅いとどーなるか メモリが少ないとどーなるか とか分かるますよね ちなみに最近はHDD(ハードディスク)の代わりにSSDを使ったりします だけど素材が違うだけで同じ役割です (@ ̄ρ ̄@) おわり
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 煌黒大剣アルレポ 06`10`60 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 耳栓 弱点特効 集中 黒炎王の魂 ネコの解体術【大】 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 ソンビン 画像 画像 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 煌黒剣アルスタ 07`18`06 ストライカー ラウンドフォースⅢ 昇竜撃Ⅲ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 弱点特効 会心撃【属性】超会心 ネコの乗り上手 とーに 画像動画 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 双雷剣キリン 03`50`60 ギルド 獣宿し【餓狼】Ⅲ 絶対回避【臨戦】 雷属性攻撃強化+2 高級耳栓 弱点特効 黒炎王の魂 ネコのド根性 ネコの乗り上手 worith 画像 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅剣斧グリマルス 07`48`96 ギルド エネルギーチャージⅢ 剣斧形態Ⅲ 業物 見切り+1 弱点特効 超会心 ネコの乗り上手 SCORPION 画像 画像 2位 ブラックハーベスト 09`57`96 ストライカー エネルギーチャージⅢ 絶対回避【臨戦】 剣鬼形態Ⅲ 高級耳栓 龍属性攻撃強化+2 弱点特効 黒炎王の魂 ネコの弱いの来い! ネコの長靴術 Lumi 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 鬼神棍【猿魔王】 06`13`03 ギルド 絶対回避【臨戦】 絶対回避 雷属性攻撃強化+2 耳栓 弱点特効 黒炎王の魂 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 worith 画像 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 亡国の宝銃バイジン 04`25`36 ストライカー 全弾装填Ⅲ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 反動軽減+3 装填数UP 特定射撃強化 ネコの着地術 ネコの砲撃術 こな 画像 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 電竜砲【雷撃】 04`53`16 ブシドー 絶対回避【臨戦】 雷属性攻撃強化+2 反動軽減+1 装填数UP 特定射撃強化 弾薬節約 ネコの暴れ撃ち ネコの解体の鉄人 Angeline 画像 2位 電竜砲【雷撃】 06`51`28 ブシドー 絶対回避【臨戦】 雷属性攻撃強化+2 反動軽減+1 装填数UP 特定射撃強化 弾薬節約 ネコの暴れ撃ち ネコのKO術 †ぞの† 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位 隻眼Sネコ羽扇 06`47`80 ファイト 地上最強の術 会心強化の術【小】 ブーメラン上手の術 防音の術 ネコの投擲術 ネコの長靴術 フェイ 幽 画像
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最近の飛行機には、多機との衝突防止のために自機の位置を発信する「ADS-B」という装置が搭載されています。 この装置から発信される電波を世界中のボランティア(航空ファン)が受信し、Flightradar24のサーバーに送信しています。
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登録日:2009/11/10 Tue 21 57 12 更新日:2023/12/29 Fri 15 06 54 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2chベストエロゲー BasiL ある意味鬱ゲー それは舞い散る桜のように それ散る エロゲー ゲーム 完全版マダー? 新幹線 未完の名作 桜 王雀孫 西又葵 食い倒れ 恋の魔法、なんてよく言うけどさ、あれって実に言いえて妙なのね その人のちょっとした仕草を、ある日気が付いたらいいなって思ってる 一般にそれを恋って呼ぶわけだけど、それって結局のところただの勘違いよね だからいつかその思い違いに気が付くわけ。そしたら はい、恋の魔法はおしまい 2002年6月28日に発売されたBasiL第三作目。 副題は「Cherry petals fall like teardrops…」 通称「それ散る」 基本は個性的なキャラ達の絡みとハイスピードなギャグが中心のバカゲー。 だが、実際は「女の子にフラれた男の心境」をテーマにした作品で、ヒロイン達との接し方に力が入っている。 やたら男性声優が豪華で、仕事を選ばないことで有名なレジェンドや当時気鋭の若手だった彼など今も一線で活躍する声優が出演していたりする。 2001年に発売予定だったが、ライターは遅筆で有名な王雀孫さんで結局は2002年に延期。 また、当初は鬱ゲーにする予定だったが、萌えゲーに路線変更をしようとした。 ある意味鬱ゲーだが。 8年後を舞台にした続編「けれど輝く夜空のような」とFDの発売が予定されていたが、その前にバジル自体が活動停止した事で製作中止に。 一説では知名度の上昇が仇になってスタッフ分裂が原因だとか。 多くの謎を残したまま終わった事で、ファンはひたすら活動再開と続編の製作を切に願っていた。 そして、長い休止時間を経て2008年にバジルが再開して完全版が発売された。 長かった…… 当初は舞人も含めたフルボイスという事もあり期待に満ち満ちていたが、 当時のメインスタッフがいない事から、伏線回収どころか寧ろ多くの謎を残したまま終わり、所々に矛盾があるとかなり酷い出来だった。 あまりの酷さに「は?完全版なんてありませんよ?」「完全版マダー?」というファンの間では「未完成版」扱い。 そして…2023年春。 クラウドファンディング成功により続編「けれど輝く夜空のような」の制作が決定。 それに先駆けて前編にあたる本作も「それは舞い散る桜のように-Re;Birth-」としてリメイク版の発売が決定された。 もちろん原画・キャラデザは20年前と同じく西又女史で、すべてのCGを描き直している。 リメイク版は男性キャラクターのデザインが大きく変化しているが、女性キャラクターのデザインは食い倒れ制服も概ね据え置き。 声優はさすがに20年経っているので喘ぐのはキツいメインヒロイン陣には変更が入って…おやなんだろうこの名前見覚えあるなぁ。 20年いつかの完結を夢見ていた諸君。また逢おう、桜舞うこの町で…秋発売だけどな!(原作も夏発売だけど) 【登場キャラクター】 名前の多くは「新幹線の愛称」に由来している。 制服(冬服)がストライプ柄の派手なもので、特に女子は赤が基調のため「食い倒れ」と呼ばれる事も。 舞人以外の声優は注釈なしの場合原作版・完全版/リメイク版の表記。 主人公 ◆桜井舞人 CV:なし(原作・リメイク版)/ほうてん亭ノドガシラ(完全版) 主人公にして今作最高の愛すべきバカ。作中では多くの伝説を残した。 そして至高のツンデレ主人公。 自称「ニヒルでクールなハードボイルド」 ヒロイン ◆星崎希望 CV:佐々留美子/崇井愁 メインヒロインだが、人気と扱いが微妙。 所謂「学園のアイドル」 かなり嫉妬深く、「くきー!」と暴走する。デレると「てれりこ」になる。 名前の由来は東海道新幹線「のぞみ」。 ◆雪村小町 CV:九条信乃 舞人の幼なじみで後輩。ヒロイン一の巨乳。 彼女と舞人の絡み(エロい意味ではない)は今作最大の腹筋クラッシャー。 名前の由来は秋田新幹線「こまち」。 ◆八重樫つばさ CV:櫛引絵里/桃山いおん 舞人の数少ない友人。クーデレ。過去に舞人と意外な関係にあった。 OPのテロップ(記事冒頭のフレーズ)は彼女のセリフだったりする。 「さくっち」(舞人)、「ゾンミ」(希望)、「イクイク」(郁奈)…など、珍妙なあだ名をよく付ける。 名前の由来は山形新幹線「つばさ」。 ◆里見こだま CV:高山沙希/夏和小 舞人の先輩で文芸部所属。 ロリだけど出る所は出ている。ロリで、姉で、隠れ巨乳で、ドジっ娘な先輩。 好きな食べ物はカレーうどん。 名前の由来は東海道新幹線「こだま」。 エロゲー声優に「児玉さとみ」という方がいたが多分関係ない。 ◆森青葉 CV:楠木真理/西野タオ子 舞人のアパートの隣人。ロリ担当。 父親の影響で江戸っ子口調。 名前の由来はかつて東北新幹線の愛称に使われていた「あおば」。 完全版でヒロインに昇格 ◆結城ひかり CV:楠木真理(原作)/かわしまりの(完全版)/五行なずな(リメイク) 文芸部部長で通称「アマゾネス」「姐さん」。 舞人と山彦が原因で男嫌いになった。 名前の由来は東海道新幹線「ひかり」。 ◆芹沢かぐら CV:井原早紀(原作)/みる(完全版)/新泊永夢(リメイク) 青葉の親友で何故か舞人激Love。 そして作中一の貧乳。 何故かヒロイン陣の中で彼女だけ新幹線と関係ない。 サブキャラ ◆相楽山彦 CV:青川輝 所謂親友ポジション。舞人の数少ない親友。 名前の由来は東北新幹線「やまびこ」(*1)。 ◆牧島麦兵衛 CV:阿仁谷浩樹 小町のクラスメートで密かに想っている。通称「カミソリマックス」。 とにかく良い奴。名前にコンプレックスを抱いている。 名前の由来はE1系/E4系「Max」。 スタッフによると名字から続けて「マキシマム」となるようにしたかったものの「む」で始まる名前に悩んだそうな。 ◆浅間弥太郎 CV:今田鉄夫 舞人の担任でよく暴走する舞人に制裁を加えている。通称「鬼浅間」。 逆に舞人に騙されたり言いくるめられたりすることも √によっては和観に惚れてひたすらアタックする。 名前の由来は長野新幹線(当時)「あさま」。 ◆谷河浩暉 CV:今田鉄夫/ほうでん亭センマイ 保健室の養護教諭で通称「ドクターイエロー」。金髪鬼畜眼鏡。 舞人が唯一苦手とする人物だが、本人は舞人を気に入りガチで口説いた事がある。 名前の由来は上越新幹線「たにがわ」と、検測車「ドクターイエロー」。 ◆桜井舞子 CV:? 舞人の母親。舞人同様によく暴走する。 作中では電話越しの登場で、名前も「母親」名義。フルネームはビジュアルファンブックで公開された。 ◆佐伯和観 CV:井原早紀/清水浅葱 舞子の友人で舞人の保護者代理。口癖は「あらは~」(*2)。 恐らく作中最凶。だが舞子の方がまだ上だとか。 ◆佐伯和人 CV:九条信乃 和観の息子で色々な意味で舞人にそっくり。 和観や瑛や舞人のおかげでかなり打たれ強い。 続編「けれど輝く夜空のような」の主人公。 ◆水無月瑛 CV:櫛引絵里/吉瀬杏花 和人の幼なじみ。暴力的で料理が兵器レベルに不味い。 ◆川原瑞音 CV:佐々留美子/春乃いろは 和人の幼なじみで未来の大和撫子。 さりげなく毒を吐く。 ◆郁原郁奈 CV:鳥居花音/小倉あずき つばさの妹。姓が違うのは両親が離婚し母親に引き取られたため。 真面目だが、舞人が心配するくらいの方向音痴。 ◆桜香 CV:鳥居花音(原作)/木村あやか(完全版)/桐野侑未(リメイク) 今作のキーパーソン。 ◆朝陽 CV:島田純/鈴木陸 今作のキーパーソンその2。 実はツンデレ。ぶっちゃけNEET。否、NEETEST。 一応、ビジュアルファンブックと特別編のノベライズの後書きで伏線回収をしている。 一応のネタバレ どの√でも最後に互いの事を忘れてなし崩し的に別れるが、桜香のおかげでEDでは全てを思い出す。 更なるネタバレ ※資料引用 舞人の正体はかつて桜の木だった存在で、恋に落ちた男と身ごもった子の両方を失い絶望に打ちひしがれた舞子のそばにいようと願い今に至った。 そして桜香は舞人と同じ存在で、元々は舞人の樹を台木として接ぎ木した者なので、所謂肉親の様な関係。 完全版のネタバレ ヒロインから忘れられて傷心の舞人が実家に帰ると舞子が寝込み、その病を治した事で舞子もまた舞人を忘れる。 そして朝陽に八つ当たりしてボコボコにしたら何か朝陽が消えて、ついでにヒロインが舞人を思い出して終わり。 また逢おう、桜舞うこの丘で 希望「追記・修正しないなんてありえないよ。うんうん、ありえないありえない。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 制服が食い倒れ人形だのローソンだのとネタにされたなw -- 名無しさん (2013-08-21 23 34 19) ネタバレされてもなにがなんだか全く分からんぞ! -- 名無しさん (2013-08-22 00 50 08) ↑ 実際プレイしても訳が分からんから仕方ない。終盤のあの超展開さえなければ良質なギャグゲーなんだけどな -- 名無しさん (2016-09-01 10 29 47) 楽しく生きたい時に見ると元気出る。あと世界史を勉強したくなる。ぶっちゃけ王雀孫は神。新作ゲーム出してほしい! -- 名無しさん (2017-04-29 12 56 41) まさかのリメイク発表されてたけど例の部分のシナリオがテコ入れされるのかだけが気掛かりでしょうがない -- 名無しさん (2022-05-30 13 56 15) 案の定延期したな。原因は原画の遅れらしいけど -- 名無しさん (2023-05-10 04 03 33) 名前 コメント
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第16話 A 第17話 A「舞い降りる翼」 第18話 or シークレットシナリオ1 第17話 A「舞い降りる翼」 勝利条件 1.敵の全滅。 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 ??? ▼ 増援2出現後に変更一回の攻撃、または反撃でビッグホーンドラゴンを撃墜する。なお、援護攻撃を組み合わせてもよい。 選択出撃可能数 機体 15 機 母艦 0 隻 シナリオ概要 シナリオ開始 ▼ 3ターン目 味方フェイズ または 敵を6機撃墜 増援1出現 ▼ 増援1出現後から1ターン後の味方フェイズ 増援2出現 ▼ 敵を全て撃墜 シナリオクリア イベント <新規参入> パイロット 機体 タイミング キラ ストライクフリーダムガンダム 増援2出現時 <制限(移動不可)> パイロット 機体 タイミング 全て 全て 増援1出現時(1ターン後の味方フェイズに解除) <選択出撃不可> パイロット 機体 タイミング アンジュ ヴィルキス シナリオ開始時 シナリオクリア報酬 ・インターミッション「サブオーダー」解禁 マップ 部隊表 味方 No. パイロット 機体 Lv 備考 1 テッサ トゥアハー・デ・ダナン - 強制出撃 2 スメラギ プトレマイオス2改 - 強制出撃 3 - 選択機体1 - 4 - 選択機体2 - 5 - 選択機体3 - 6 - 選択機体4 - 7 - 選択機体5 - 8 - 選択機体6 - 9 - 選択機体7 - 10 - 選択機体8 - 11 - 選択機体9 - 12 - 選択機体10 - 13 - 選択機体11 - 14 - 選択機体12 - 15 - 選択機体13 - 16 - 選択機体14 - 17 - 選択機体15 - 敵 No. パイロット 機体 Lv HP 所持資金 TacP 強化パーツ 1 ドラゴン ドラゴン スクーナー級 17 6000 1800 8 - 2 ドラゴン ドラゴン スクーナー級 17 6000 1800 8 - 3 ドラゴン ドラゴン スクーナー級 17 6000 1800 8 - 4 ドラゴン ドラゴン スクーナー級 17 6000 1800 8 - 5 ドラゴン ドラゴン スクーナー級 17 6000 1800 8 - 6 ドラゴン ドラゴン スクーナー級 17 6000 1800 8 - 7 ドラゴン ドラゴン スクーナー級 17 6000 1800 8 - 8 ドラゴン ドラゴン スクーナー級 17 6000 1800 8 - 9 ドラゴン ドラゴン スクーナー級 17 6000 1800 8 - 10 ドラゴン ドラゴン スクーナー級 17 6000 1800 8 - 11 ドラゴン ドラゴン スクーナー級 17 6000 1800 8 - 12 ドラゴン ドラゴン スクーナー級 17 6000 1800 8 - 13 ドラゴン ドラゴン スクーナー級 17 6000 1800 8 - 14 ドラゴン ドラゴン スクーナー級 17 6000 1800 8 - <増援1> 3ターン目 味方フェイズ または 敵を6機撃墜後 ※ ドラゴン(ビッグホーンドラゴン)は敵No.14の位置に出現 敵 No. パイロット 機体 Lv HP 所持資金 TacP 強化パーツ 15 ドラゴン ビッグホーンドラゴン 18 11000 16000 24 - 16 ドラゴン ドラゴン ガレオン級 17 16000 6000 16 - 17 ドラゴン ドラゴン ガレオン級 17 16000 6000 16 - 18 ドラゴン ドラゴン ガレオン級 17 16000 6000 16 - <増援2> 増援1出現後から1ターン後の味方フェイズ 味方 No. パイロット 機体 Lv 備考 18 キラ ストライクフリーダムガンダム 17 新規参入 19 アンジュ ヴィルキス - ポイント SRポイント獲得条件は、ドラゴン(ビッグホーンドラゴン)に攻撃または反撃しない限り有効であり、敵からの攻撃時には 回避か防御を選択すれば問題ない。 以下の要点を抑えれば、SRポイントを獲得することが可能。 ・最高火力を出せる味方機の攻撃に、主人公の援護攻撃を組み合わせる ・攻撃役、援護役であらかじめExCを稼いでおき、Exアクションの「スマッシュヒット」を使用可能にしておく ・攻撃役、援護役以外の味方機で敵機を囲んでおく ・精神コマンドの「脱力」、「分析」を使用する
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A 産業保健の仕組み 小項目 労働者の医療保険および年金制度,労働者の健康増進,労働災害補償
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☆仕組みへの理解 より、自分に対する理解が深まったブリちん。 投擲+5%/[[TPチャージ]]速度+15%のボーナス。